身為台中人
,一切就從台中火車站
開始探索吧 !
比較一下 Apple地圖
與 Pokémon Go世界
中的台中火車站
現實中,地圖上的主要地標(Landmark)在Pokémon Go世界大多以『
道館
』呈現。
例如:『台中火車站舊站』=>『道館(Taichung Train Station)』。
所以假設現在人在『台中公園』,打開Pokémon Go後朝向『道館(Taichung Train Station)』
出發前進,保證一定能到達台中火車站
。
不過在Pokémon Go世界中,地圖的視角縮放呈現的效果,卻與Apple/Google地圖有著很大的差異。
參考以下的實測影片:
為什麼轉向『台中公園』方向逐步放大可以看到『湖心亭』,縮到最小時卻反而看不到呢?
這並不是bug喔!有別於地圖的設計,遊戲中畫面縮放的極限受限於遊戲角色。
透過等向性(isotropic)
與單向性(unidirectional)
的設計概念,
可以讓玩家更容易取得遊戲中的資訊做出反應。
上圖中的箭頭長度
可以當成是遊戲資訊量
。當我們將畫面縮至最小或者放到最大時,
為了讓遊戲中的角色取得各個方向的遊戲資訊,並做出最佳反應,會採用等向性
的設計。
相反的,當轉向台中公園方向時,逐步縮放的過程中使用了單向性
的設計:
「在同一個手機螢幕中,塞入更多這個方向的遊戲資訊。」
所以才能看到台中公園的湖心亭