iT邦幫忙

第 12 屆 iThome 鐵人賽

DAY 2
1
自我挑戰組

這些年,我玩Pokémon Go學到的兩三事系列 第 2

[Day 2] Pokémon Go世界 vs Apple/Google地圖

  • 分享至 

  • xImage
  •  

https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20200823/20109107adVvTRKT3q.jpg
身為台中人,一切就從台中火車站開始探索吧 !/images/emoticon/emoticon08.gif
比較一下 Apple地圖Pokémon Go世界 中的台中火車站
https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20200824/20109107t2TfnEneRK.png

現實中,地圖上的主要地標(Landmark)在Pokémon Go世界大多以『道館』呈現。

例如:『台中火車站舊站』=>『道館(Taichung Train Station)』。
所以假設現在人在『台中公園』,打開Pokémon Go後朝向『道館(Taichung Train Station)』
出發前進,保證一定能到達台中火車站/images/emoticon/emoticon12.gif

不過在Pokémon Go世界中,地圖的視角縮放呈現的效果,卻與Apple/Google地圖有著很大的差異。
參考以下的實測影片:
Yes

為什麼轉向『台中公園』方向逐步放大可以看到『湖心亭』,縮到最小時卻反而看不到呢?/images/emoticon/emoticon19.gif

這並不是bug喔!有別於地圖的設計,遊戲中畫面縮放的極限受限於遊戲角色。
透過等向性(isotropic)單向性(unidirectional)的設計概念,
可以讓玩家更容易取得遊戲中的資訊做出反應。

等向性

https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20200824/20109107ElHE5jC4K8.jpg
上圖中的箭頭長度可以當成是遊戲資訊量。當我們將畫面縮至最小或者放到最大時,
為了讓遊戲中的角色取得各個方向的遊戲資訊,並做出最佳反應,會採用等向性的設計。

單向性

https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20200824/20109107p6dtafpa7R.jpg
相反的,當轉向台中公園方向時,逐步縮放的過程中使用了單向性的設計:
「在同一個手機螢幕中,塞入更多這個方向的遊戲資訊。」
所以才能看到台中公園的湖心亭/images/emoticon/emoticon07.gif
https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20200824/20109107rIe2tzzrdU.jpg


上一篇
[Day 1] 2020 Let's Pokémon Go !
下一篇
[Day 3] 道館的二三事--道館功能
系列文
這些年,我玩Pokémon Go學到的兩三事30
圖片
  直播研討會
圖片
{{ item.channelVendor }} {{ item.webinarstarted }} |
{{ formatDate(item.duration) }}
直播中

1 則留言

0
阿展展展
iT邦好手 1 級 ‧ 2020-10-04 14:34:49

這是... 太陽起床前的台中火車站!?

有月亮,是傍晚。

這時間點不好抓呢!我以為會有夕陽的黃色XD

我要留言

立即登入留言